DIE KUNST DES MORDENS DER MARIONETTENSPIELER KOSTENLOS DOWNLOADEN

Übergeben der Beweise an den Polizisten. Es folgt ein ziemlich nerviges Rätsel, in dem ihr den Schlüssel und später das Zepter auf der Karte drehen müsst, um einen Weg durch die Kanalisation zu finden. War schon einmal durch die Wand und wollte speichern, das ging daneben und ich stehe seit 3 Tagen wieder vor dem Puzzle. ALso in der Bibliotheck in der villa das rätsel hinter dem schrank, damit die geheimtür auf geht! So ich bin jetz beim Save angekommen und hab den Code 7 – 14 – 09 – 10 Ist das richtig?

Name: die kunst des mordens der marionettenspieler
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 5.4 MBytes

Habe es selber geloest. Gelangt an die Stelle, wo ihr die Verbrecher seht, lauscht dem Gespräch und fahrt zur Wohnung. Wie geht das am schnellsten? Bin in Kapitel 9 wie setze kunts bitte die karte zusammen habe alles ausprobiert brauche hilfe. Die Karte kombiniert ihr mit der vorhandenen und schneidet mit dem Dolch einen Schlitz in die kiste, um einen Schlüssel zu erhalten. Hallo Sahra ich bin auch in level 14 kordens bei mir kommt niemand hast du die tür auch abgeschlossen?

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Habe den Stein mit der Dose auf das Sims gelegt, renne zur Mauer die etwas niedriger ist, wo ein paar Steine fehlen, Video Sequenz laeuft auch ab, und sobald marionettenspieker kunsst im Spiel bin und versuche den Anker mit dem Seil zu werfen kommt die Meldung “ Lieber nicht Könnt ihr mir helfen? Das ist ein Statement, das man ohne Probleme sagen kann. Das Rad muss bis zur gewünschten Zahl gedreht werden und dann die Maustaste loslassen und dann bis zur nächsten Zahl drehen.

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Akt 2 – Spanien Wir sprechen mit kundt Mechaniker und gehen ins Dorf, wir schauen zuerst im Laden vorbei, der aber zu kunsr.

Komplettlösung Die Kunst des Mordens – Marionettespieler | spieletipps

Internet ist ein marionettenspieleg, wenn mal vergeigt,nicht mehr zu lösen! Nun geht es zur Werkstatt. Geht nach links zur Bar, wo ihr mit dem Mann sprecht.

Geht in das Büro des Mannes, sprecht mit dem Beobachter und dreht die Sicherung heraus. Schaut euch auch in der Schublade um und holt euch den Arm der Puppe, mit diesem zerstört ihr das Glas beim Feuerlöscher auch einpacken und holt euch die Axt. Gebt der Wache die Zeitung und schnappt euch die Sachen im Werkzeugkasten. Leute bitte helft mir, ich bin jetzt in marseille und habe alles gemacht, auch das mit dem sims.

Ist das ein Bug oder was? Wie löst man das Rätsel in der Bücherei beim Regal?

Die Kunst des Mordens 2 – Der Marionettenspieler

Die besten Skills für Solo- und Teamspieler Wenn ich versuche, mit dem Wattetupfer die Kristalle zu entnehmen, kommt nur der Kommentar: Fahrt dann nach dem Gespräch mit dem Polizisten los. Ich bin bis zum Safe und den Motorad gekommen. Um das nötige Kleingeld zu bekommen, spielt mit den Münzen am Automaten, das dauert ein wenig, dann habt ihr gewonnen und könnt die Fotos abholen, die ihr dem Mann im Buchladen zeigt.

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Mit dem Pfeifenreiniger löst ihr das Brett und fotografiert wieder alles, bevor ihr die Holzplatte mit einer Folie einpackt. Ihr entdeckt dort Fingerabdrücke. Bitte logge dich ein um einen Kommentar zu schreiben. Die Kunst des Mrdens 2: GC Allgemeine Tipps: Dann geht es zum Bücherladen.

Komplettlösung Marionettespieler

Beides benutzt ihr im nächsten Raum mit dem Vorsprung und klettert über die Konstruktion. Sprecht mit ihm und dem Mann an der Rezeption. Im Hotel setzt ihr die Sicherung und, holt die Steine und legt sie in den Fahrstuhl.

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Es folgt ein ziemlich nerviges Rätsel, in dem ihr den Schlüssel und später das Zepter auf der Karte drehen müsst, um einen Weg durch die Kanalisation zu finden.

Kippt dann das Graphitpulver über das Papier und presst das Ergebnis auf die Fensterscheibe mit den Abdrücken.

SCREENSHOTS

Probiere das jetzt seit 3 Tagen. Nun schickt euch Teil zwei erneut auf Tätersuche.

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Die Karte kombiniert ihr mit der vorhandenen und schneidet mit dem Dolch einen Schlitz in die kiste, um einen Schlüssel marionettenapieler erhalten. Drinnen platziert ihr den Jordens in der Öffnung, um ihn zu drehen müsst ihr erst noch den Lappen organisieren wieder viel laufen Weiter geht’s mit den Fingerabdrücken.

Allein die Rätsel sind okay. Nehmt das Tagebuch an euch und lest es.

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